
Suurimpana ongelmana konsolijulkaisuille nähdään kuitenkin konsolin ja PC:n perustavanlaatuiset eroavaisuudet. PC:n ruutua katsotaan yleensä huomattavasti lähempää ja konsolipelejä vastaavasti hieman kauempaa sohvalla istuen. Konsolin ruudulla ei voi siis esittää samanlaista MMORPG-peleissä usein tarvittavaa yksityiskohtaista tietoa. Myös usein monimutkaisten näppäinkomentojen siirtäminen konsolin ohjaimelle tuottaa ongelmia.
Tilanne ei kuitenkaan vaikuta täysin toivottomalta konsolipelaajien näkökulmasta. Blizzardin David Kosak vertaa tilannetta FPS-peleihin, joiden vielä vähän aikaa sitten väitettiin olevan mahdottomia toteuttaa kunnolla konsoliversioina.
Uskon, että joku onnistuu ratkaisemaan nämäkin ongelmat. Se ei ole helppoa, mutta luulisin, että muutaman vuoden päästä tulemme näkemään jotain edistystä tälläkin rintamalla
David Kosak, Blizzard