
Perusteluissa ei linkitetty poitopäätöstä Kiinassa käynnissä olevaan koronavirusepidemiaan, mutta ajoitus ei liene täysin sattumaa. Vuonna 2012 julkaistussa mobiilipelissä on ajatuksena luoda uusi epidemia ja tartuttaa kaikki maailman ihmiset. Kiinan hallinnossa on ehkä ajateltu, että pelin vääristynyt ajatusmaailma voisi vaikuttaa ihmisten käyttäytymiseen reaalimaailmassakin.
Peliyhtiön mukaan peliä on kuitenkin kiitelty terveysviranomaistenkin puolelta siitä, että se opettaa pelaajille virusten leviämistavoista. Simulaatiopeliä on pelannut tähän mennessä 130 miljoonaa pelaajaa.
Peliyhtiön mukaan peliä on kuitenkin kiitelty terveysviranomaistenkin puolelta siitä, että se opettaa pelaajille virusten leviämistavoista. Simulaatiopeliä on pelannut tähän mennessä 130 miljoonaa pelaajaa.