
Tämän lisäksi edellä mainitut konsolit ovat saamassa tuen AMD:n FreeSync-teknologialle, joten FreeSync-näyttöön kytkennän jälkeen kuvan repeämiset ja mikrostutteroinnit pitäisivät olla aiempaa harvinaisempi ärsytyksen aihe. FreeSyncin avulla ruudunpäivitysnopeudet synkronoidaan keskenään, joten konsoli piirtää kuvaa samaan tahtiin kuin näyttö sitä esittää pelaajalle.
FreeSync ja Nvidian kehittämä vastine (G-Sync) ovat arkipäivää PC-pelaajien keskuudessa, mutta nyt se tekee tuloaan myös Xbox-pelaajien keskuuteen. Xboxille on tulossa myöhemmin tänä vuonna myös niin sanottu Auto Low Latency -moodi (toimii vain yhteensopivien näyttöjen kanssa). Ominaisuuden ansiosta konsoli tunnistaa milloin peli käynnistyy, jolloin televisio asettuu automaattisesti alhaisen viiveajan tilaan.
FreeSync ja Nvidian kehittämä vastine (G-Sync) ovat arkipäivää PC-pelaajien keskuudessa, mutta nyt se tekee tuloaan myös Xbox-pelaajien keskuuteen. Xboxille on tulossa myöhemmin tänä vuonna myös niin sanottu Auto Low Latency -moodi (toimii vain yhteensopivien näyttöjen kanssa). Ominaisuuden ansiosta konsoli tunnistaa milloin peli käynnistyy, jolloin televisio asettuu automaattisesti alhaisen viiveajan tilaan.