AfterDawn: IT-alan uutiset

Pelaaja tienasi 100 000 dollaria tekemällä virtuaalisia esineitä peleihin

Kirjoittaja Juha Tuppi (Google+) @ 10.4.2014 17:24 Kommentteja (7)

Pelaaja tienasi 100 000 dollaria tekemällä virtuaalisia esineitä peleihin Virtuaaliesineistä todellisen maailman valuutaksi - verkkopelimaailmat avaavat uusia työmahdollisuuksia?
Polygon raportoi tänään yhdysvaltalaisen pelaajan tienanneen Player Studio -työkalulla sata tuhatta dollaria. Tieto on peräisin Sony Online Entertainmentin (SOE) John Smedleyltä, joka vastikään paljasti kyseisen henkilön luoneen esineitä SOE:n usean pelaajan verkkopeleihin pelinsisäisesti myytäväksi.

Player Studio on Sony Online Entertainmentin ohjelma, joka sallii käyttäjän luoda virtuaalisia esineitä ohjelmaa tukeviin peleihin valmiiden geometristen mallien pohjalta. Ohjelman tarjoamia esineiden malleja voidaan muokata esimerkiksi Photoshop-kuvankäsittelyohjelmalla. Valmiille esineelle annetaan asiaankuuluva nimi ja kuvaus, minkä jälkeen se voidaan luovuttaa Sonylle hyväksyttäväksi. Mikäli esine hyväksytään myytäväksi, sen luojalla on mahdollisuus saada 40%:n provisio esineen myyntiarvosta.

SOE:n Player Studiota tukevia pelejä ovat tällä hetkellä verkkopelit EverQuest, EverQuest II ja PlanetSide 2. Toistaiseksi Player Studio on käytettävissä ainoastaan Yhdysvalloissa, mutta SOE on ilmoittanut tuovansa ohjelman Yhdysvaltojen ulkopuolelle Kanadaan, Ranskaan, Saksaan ja Iso-Britanniaan toukokuun 1. päivä. Lisäksi suunnitteilla on työkalun tuominen myös muihin maihin myöhemmin tänä vuonna.

Edellinen Seuraava  

7 kommenttia

110.4.2014 17:59

Valvehan on tehnyt tätä jo vuosia eivät he ole rajanneet sitä kuka näitä itemeitä voi tehdä joten ei tämä ny mikään uusi asia ole.

210.4.2014 22:09

Ei niin mutta se, että joku kykenee tekemään näillä 100 000 dollaria on taas aikamoinen juttu.


Asus P8Z77-V LX2, i5-3570K, Corator DS, Asus HD7870, 8GB 1600 Mhz DDR3, 120GB Agility 3 + F3 1TB, SAGA II 500W, NZXT Hades, 24" Full HD.

311.4.2014 0:38

Lainaus, alkuperäisen viestin kirjoitti KalikoJak:
Ei niin mutta se, että joku kykenee tekemään näillä 100 000 dollaria on taas aikamoinen juttu.
Vuosi pari takaperin joku japanilainen liikemies osti Second Lifessä "kiinteistön" vissiin parilla miljoonalla dollarilla. Niihin lukemiin verrattuna tää 100k on viel suhteellisen pieni raha..

Täytyy kyllä sanoa, että joillain ei järki päätä pakota o_o

411.4.2014 9:46

Luulen että kuuluisimmat Dota 2 artistit tekee ton verran päivässä

511.4.2014 12:35

Lainaus, alkuperäisen viestin kirjoitti Michelola:
Luulen että kuuluisimmat Dota 2 artistit tekee ton verran päivässä
Nooh, ei ehkä ihan, mutta kyllä hekin hyvän määrän rahaa tekevät per vuosi. Tietääksi eniten tienaavat artistit tekivät miljoonia viime vuonna Dota 2 ja Team Fortresin avulla.

612.4.2014 1:26

Lainaus, alkuperäisen viestin kirjoitti WereCatf:
Lainaus, alkuperäisen viestin kirjoitti KalikoJak:
Ei niin mutta se, että joku kykenee tekemään näillä 100 000 dollaria on taas aikamoinen juttu.
Vuosi pari takaperin joku japanilainen liikemies osti Second Lifessä "kiinteistön" vissiin parilla miljoonalla dollarilla. Niihin lukemiin verrattuna tää 100k on viel suhteellisen pieni raha..

Täytyy kyllä sanoa, että joillain ei järki päätä pakota o_o
Entropia Universessä myös myyty planeettoja, avaruusasemia jne. muistaakseni ainakin $600k.

712.4.2014 23:28
myvibrator
Vahvistamaton

Keskustelujenne pohjaksi:
'aikuis'viihdepeleihin objekteja tekemällä olen kohta pari vuotta tienannut keskimäärin tienannut tonnin kuussa 10h työllä, mutta selvästi tiukemmaksi on kilpailu koko ajan menossa.

Tämän uutisen kommentointi ei ole enää mahdollista.

Tuoreimmat uutiset

Videopelaaminen voi mennä yli -- Riippuvuus lisättiin tautiluokitukseen Videopelaaminen voi mennä yli -- Riippuvuus lisättiin tautiluokitukseen (19.6.2018 08:05)
Maailman terveysjärjestö WHO on lisännyt pakonomaisen videopelaamisen kansainväliseen tautiluokitukseen (ICD). Toisin sanoen videopeleihin addiktoituminen voi olla sairaus. Tautiluokituksen ....
Seuraavien iPhonien modeemien tuotanto käy jo täyttä häkää Seuraavien iPhonien modeemien tuotanto käy jo täyttä häkää (19.6.2018 06:56)
Intelin modeemiliiketoimintaa luotsaava Asha Keddy kertoo Nikkei Asia Review'lle, että uuden sukupolven XMM 7560 -modeemi on astunut massatuotantovaiheeseen. Näin ollen se olisi valmis Applen ....
Apple pelästyi itsestään ajavien autojen kolareita – Palkkasi entisen NASA-insinöörin Apple pelästyi itsestään ajavien autojen kolareita – Palkkasi entisen NASA-insinöörin (19.6.2018 06:31)
Applen itsestään ohjautuvia autoja kehittävä tutkimushanke on hakenut uutta suuntaa pariinkin eri otteeseen. Välillä siihen on rekrytoitu paljon henkilökuntaa ja toisaalta myös irtisanottu, ....
Google aloittaa yhteistyön kiinalaisen verkkokaupan kanssa – Jättimäinen sijoitus Google aloittaa yhteistyön kiinalaisen verkkokaupan kanssa – Jättimäinen sijoitus (18.6.2018 21:03)
Google on pysytellyt tämän vuosikymmenen melko tehokkaasti Kiinan markkinoiden ulkopuolella, mutta nyt yhtiö on tehnyt päänavauksen nopeasti keskiluokkaistuvaan maahan. Yhtiön hakupalvelut pysynevät ....
Microsoft tuo uusia työkaluja opettajilla – Osti videopalvelun Microsoft tuo uusia työkaluja opettajilla – Osti videopalvelun (18.6.2018 18:46)
Uuden teknologian hyödyntäminen opetuksessa on usein haastavaa tai saavutettavaan hyötyyn nähden liian työlästä. Esimerkiksi videoesitysten hyödyntäminen opetuksessa on saatettu kokea kankeaksi ....

Uutisarkisto