AfterDawn logo

Alkuperäisen Prince of Persian lähdekoodi julkaistiin netissä

Teemu Laitila Teemu Laitila
2 kommenttia

Alkuperäisen Prince of Persia -pelin Apple II -koneelle kehitetyn version lähdekoodi on julkaistu GitHub-palvelussa. Koodin julkaisi pelin kehittäjä Jordan Mechner.

Ensimmäinen uutinen alkuperäisen version lähdekoodin olemassaolosta saatiin, kun Mechner kertoi löytäneensä koodin sisältävät Apple ProDOS -disketit vanhojen tavaroidensa joukosta. Mechner kertoo luulleensa tiedostojen hävinneen aikojen saatossa. Yllättävän löydön jälkeen Mechner lupasi jakaa koodin netissä, kunhan sisältö saadaan siirrettyä levykkeiltä modernimpaan tallennusmuotoon.

Mechner onnistui siirtämään Assembly-kieliset tiedostot turvaan ja niiden sisältöön voi tutustua GitHub-palvelussa, jossa Mechner valaisee projektin taustoja. Tarjolla on myös tekninen selvitys koodin sisällöstä.


Vaikka tiedostot ovat lukukelvottomia suurelle osalle käyttäjistä ja myös löydön käytännön hyöty jäänee vähäiseksi, kyseessä on silti arvokas kulttuuriteko. Netissä tiedostoja on verrattu esimerkiksi kuuluisan rakennuksen piirustusten löytymiseen. Koodista saattaa silti olla apua myös tarkemman uusintaversion valmistuksessa muille alustoille.

2 KOMMENTTIA

johtaja591/2

Oli se hieno peli, tosin se aitouden tarkistus oli vähän ärsyttävä.
Vanhat pelit voisi mielestäni kaikki julkaista suurelle yleisölle.

JaySecond2/2

Lainaus, alkuperäisen viestin kirjoitti johtaja59:

Oli se hieno peli, tosin se aitouden tarkistus oli vähän ärsyttävä.
Vanhat pelit voisi mielestäni kaikki julkaista suurelle yleisölle.

http://www.gog.com/

TÄMÄN UUTISEN KOMMENTOINTI ON PÄÄTTYNYT