
Fyysisten kopioiden myynti laski viime vuotiseen nähden jopa 21 prosenttia, mutta digitaalisen myynnin parantuminen paikkasi alan peliyhtiöiden liikevaihdon laskua hieman. Analyytikko Anita Frazier sanoo pelimyynnin laskeneen etenkin siksi, että pelaaminen sosiaalisessa mediassa on kasvanut. Hän myös alleviivaa ilmaisten pelien yleisen saatavuuden parantumisen vaikuttaneen tilanteeseen. Piratismin vaikutuksista ei mainita mitään.