AfterDawn logo

Xbox Liven ja iTunesin suosio kasvussa

Kaarlo Räihä Kaarlo Räihä

Laajakaistayhteyksien liikennöintiä seuraavia laitteita ja ohjelmistoja kehittävä Sandvine on huomannut selvää liikennemäärän kasvua sekä Applen iTunes-mediakaupassa että Microsoftin Xbox Live-verkkopalvelussa.

Applen julkaistua iTunes-ohjelman 7.0 version, nousivat iTunesin liikennöintimäärät noin 140 prosenttia. Erityistä nostetta aiheutti samaan aikaan aloitettu elokuvien ostomahdollisuus iTunesin kautta. Sandvinen tuloksia ei tarvitse epäillä, sillä Disney ilmoitti marraskuussa myyneensä yli puoli miljoonaa elokuvaa iTunesin kautta.

Microsoftin Xbox Liven liikennemäärät nousivat marraskuun 7. päivän jälkeen noin 80 prosenttia. Syynä tälle olivat kuuden Xbox 360 -pelin julkaisut, joista erityisesti Yhdysvalloissa ja Euroopassa suosiota saanut Gears of War aiheutti suuren hyppäyksen. Sandvinen mukaan vastaava hyppäys Xbox Liven suosiossa koettiin vuonna 2004, kun Halo II julkaistiin alkuperäiselle Xboxille. Sandvinen toimitusjohtaja Dave Caputo kommentoi asiaa, "Gears of Warin ja muiden pelien aiheuttamat liikennöintimäärät osoittavat ettei online-pelaaminen ole mikään satunnainen villitys".


Liikennöintimäärien kasvu ei kuitenkaan tule yllätyksenä analyytikoille, jotka ovat jo pidempään ennustaneet erilaisten latauspalveluiden ja pelien suosioiden kasvua. Accenturen tekemän kyselyn mukaan joka toinen internetin käyttäjä haluaa lisää latauspalveluita ja sisällöntarjoajat koettavat vastata kysyntään. Tästä ovat esimerkkeinä Yhdysvalloissa mm. Xbox Liven kautta tapahtuva elokuvien ja TV-sarjojen lataus sekä Amazonin Unbox-mediakauppa ja Suomessa mm. CDON:in ja film2homen vastaavat palvelut.

Lähde:
Ars Technica

TÄMÄN UUTISEN KOMMENTOINTI ON PÄÄTTYNYT