AfterDawn logo

Pelien kehitystyö söi Electronic Artsin tuotot

Ilkka Ketola Ilkka Ketola
10 kommenttia

Maailman suurimman pelitalon Electronic Artsin (EA) tekemä liikevoitto laski viime vuoden lopulla. Vuoteen 2004 verrattuna vuoden kolmen viimeisen kuukauden myynti laski 31%:lla aina 216 miljoonaan euroon (259m USD) asti. EA:n mukaan alamäki aiheutui uusien pelien kehittelyyn liittyvistä korkeista kustannuksista.

Electronic Arts uskoo myös alkaneen vuoden olevan haasteellinen. Koko peliteollisuutta rasittaa tällä hetkellä konsolivalmistajien seuraavan sukupolven laitteisiin siirtyminen, sillä uudet alustat aiheuttavat aina nousua kehityskustannuksiin. Lisäksi uudet laitteet ovat jo niin tehokkaita, että näyttävien pelien tekeminen voi vaatia lähes Hollywood-elokuvien tasoisten efektien luomista.

EA:n pelien kokonaismyynti laski viime vuoden kolmannella neljänneksellä 11 prosentilla ollen vaatimattomasti 1,05 miljardia euroa (1,27 mrd euroa). Yhtiö sanoo jatkavansa tänä vuonna panostusta uusille konsoleille suunnattujen pelien kehittämiseen, muttei odota myyntilukujen muuttuvan.


EA on tunnettu sellaisista peleistä, kuten The Sims, Battlefield 2 ja Burnout sekä useista laadukkaista urheilupeleistä, kuten NHL- ja Fifa-pelisarjoista.

Seuraavan sukupolven konsoleista ensimmäisenä markkinoille ehti Microsoft Xbox 360-konsolillaan, joka julkaistiin jo viime vuoden lopulla. Sonyn odotetaan tuovan sen uuden PlayStationin, PS3:n, markkinoille tämän vuoden aikana. Konsolikisan kolmas pyörä Nintendo taas tuo näillä näkymin oman Revolution-konsolinsa markkinoille kuluvan vuoden lopulla.

Lähde:
BBC News

10 KOMMENTTIA

HmTT1/10

Quote:
Seuraavan sukupolven konsoleista ensimmäisenä markkinoille ehti Microsoft Xbox 260-konsolillaan,
Pieni kirjoitusvirhe ;)

Ihme kuitenkin kun eivät ruenneet syyttämään waretusta tulojen laskusta ..

Taukkizz2/10

Jossain muuallakin oli yhtä tökerösti toi sama typo :D

hape3/10

Quote:
sukupolven laitteisiin siirtyminen, sillä uudet alustavat aiheuttavat
Tuossa toinen kirjotusvirhe :)

heappi4/10

Quote:
Lisäksi uudet laitteet ovat jo niin tehokkaita, että näyttävien pelien tekeminen voi vaatia lähes Hollywood-elokuvien tasoisten efektien luomista.
Eipä ne efektit ennenkään ole ratkaisevassa osassa olleet. Yleensä riittää että on se 20-30 sekuntia videota promoja varten, mutta lisäksi pelin on oltava hyvä.

Pelit kuten Simsit, Battlefieldit ja Burnoutit ovat olleet muilta ominaisuuksiltaan niin hyviä, ettei näitä kalliita efektejä juuri edes kaipaa.

prik5/10

HAHAHA!

Ennen pelit tehtiin parin ihmisen työnä autotallissa. Nykyään vaikkapa Doom 3:sen tekijät eivät mahtuisi edes samaan bussiin...

Tarmo786/10

NHL-pelien kehitystyö ei voi ainakaan syödä tuottoja, sillä niihin vaihdetaan vuosittain ainoastaan vuosiluku.

oxygenol7/10

vähentäisivät tuon huippugrafiikoiden ja kaikkien ylimääräisten sälän lisäämisen peleihin ja tekisivät ne helposti, nopeasti ja hyvin. Kuten esimerkiksi juuri battlefield, sims, burnout ja vaikka need for speed sarjat ovat olleet hyviä. Ongelmana on vain tuo, että EA ei ole vielä tajunnut sitä, että myös konsoli pelit kannattaa kääntää PC versioiksi (esim. olen aina halunnut päästä pelaamaan burnouttia, mutta en voi koska omistan pc:n enkä ps2/boxia)

arcanix8/10

Eiköhän se vuodesta toiseen samojen huonojen urheilupelien puskeminen niitä tuloja ole syönyt.

Chi9/10

Pitääkö tuollaisesta edes kirjoittaa/antaa tiedotetta? Tottakai kehitystyö, oli se sitten missä firmassa tahansa, syö rahaa!!

cpenter8310/10

Quote:
Ongelmana on vain tuo, että EA ei ole vielä tajunnut sitä, että myös konsoli pelit kannattaa kääntää PC versioiksi (esim. olen aina halunnut päästä pelaamaan burnouttia, mutta en voi koska omistan pc:n enkä ps2/boxia)
Riippuu varmaan osittain julkaisusopimuksistakin. Kyllähän jos Sony tai Microsoft on pistänyt EA:lle rahaa niin he haluavat että pelissä on kannessa tarra "Exclusive for PS2/Xbox"...

Kyllä minuakin ketuttaa kun tässä PC:ssä ei uudet pelit enää pyöri ja monta hyvää peliä on julkaistu vain PC:lle.

Quote:
vähentäisivät tuon huippugrafiikoiden ja kaikkien ylimääräisten sälän lisäämisen peleihin ja tekisivät ne helposti, nopeasti ja hyvin.
Aivan, tässä aivan kurko peli mitä on tullut joskus aikoinaan hinkattua yö myöhään. http://www.csd.uwo.ca/Infocom/zork1.html

TÄMÄN UUTISEN KOMMENTOINTI ON PÄÄTTYNYT