AfterDawn logo

Intel tekee virtuaalilaseista täysin langattomia

Manu Pitkänen Manu Pitkänen

Nykyisten virtuaalilasien yhtenä huonona puolena voidaan pitää niiden riippuvuutta ulkopuolisesta isäntälaitteesta, kuten konsolista tai tietokoneesta. Ajatuksena on pystyä esittämään lasien kautta graafisesti vaativia sisältöjä, mutta samalla menetetään käyttömukavuutta lisäävä langattomuus.

Intelin mielestä virtuaalilaseilla pitäisi pystyä liikkumaan täysin vapaasti, mutta langallisuus kuitenkin häiritsee esimerkiksi pelaajien liikkuvuutta. Ongelman ratkaisemiseksi piirijätti esitteli IDF-tapahtumassa täysin langattoman Project Alloy -laitteen.

Ulkoisesti Project Alloy muistuttaa Oculus Riftiä tai HTC Viveä, mutta laitteesta löytyvien kameroiden ansiosta lasit osaavat esittää näytöllä myös kuvaa reaaliympäristöstä, joten sillä voidaan käyttää Microsoftin HoloLensin tavoin laajennetun todellisuuden sovelluksia.

Intel jätti vielä paljastamatta Project Alloyn tarkemmat tekniset tiedot, joten sen suorituskykyä on vaikea vertailla HoloLensiin tai markkinoilta jo löytyviin VR-laseihin. Yhtiö aikoo kuitenkin avata Project Alloyn teknologian kaikkien ensi vuoden jälkimmäisellä puoliskolla, jolloin kuka tahansa voi tuoda markkinoille Intelin rautaan ja Microsoftin Windows Holographic -alustaan perustuvia virtuaalilaseja.

TÄMÄN UUTISEN KOMMENTOINTI ON PÄÄTTYNYT