AfterDawn: IT-alan uutiset

DirectX 12

DirectX 12 Ultimate tulee – Tukee niin konsoleita kuin tietokoneita
DirectX 12 Ultimate tulee – Tukee niin konsoleita kuin tietokoneita
Microsoft on kertonut päivittävänsä vielä tämän vuoden aikana DirectX 12 -grafiikkarajapintaa uudella Ultimate-versiolla. DirectX 12 Ultimate ...... 20.3.2020
Peligrafiikat nousevat uudelle tasolle – GDC:ssä demottiin säteenjäljitystä
Peligrafiikat nousevat uudelle tasolle – GDC:ssä demottiin säteenjäljitystä
Tämän vuoden GDC-pelimessujen yksi suurimmista puheenaiheista vaikuttaisi olevan sädejäljityksen (ray tracing) mahdollistavien työkalujen tuominen ...... 22.3.2018
Apple haastaa nykyiset standardit – Haluaa viedä Metalin nettiin
Apple haastaa nykyiset standardit – Haluaa viedä Metalin nettiin
Apple on kehittänyt määrätietoisesti omaa Metal-grafiikkarajapintaa, jonka käyttö on laajentunut iOS-laitteista Mac-tietokoneisiin. IT-jätiltä ...... 8.2.2017
Pelaajat poikkeavat massasta – Joka toinen päivittänyt Windows 10:een
Pelaajat poikkeavat massasta – Joka toinen päivittänyt Windows 10:een
Steamin marraskuisten tilastotietojen mukaan lähes puolet pelaajista on siirtynyt Windows 10:een. Satunnaisotantaan perustuvien lukemien mukaan ...... 2.12.2016 - 3 kommenttia
Sulon Q -virtuaalilasit eivät tarvitse parikseen tietokonetta tai konsolia
Sulon Q -virtuaalilasit eivät tarvitse parikseen tietokonetta tai konsolia
AMD:n eilisessä GDC-esityksen myötä julkistettiin myös Sulon-kasvuyrityksen kehitteillä olevan laiteriippumaton Sulon Q -virtuaalitodellisuuslasit. ...... 15.3.2016
Futuremark julkaisi betan tulevasta 3DMarkista
Futuremark julkaisi betan tulevasta 3DMarkista
Futuremark kehittää parhaillaan uutta versiota 3DMark-testausohjelmistosta. Se ei ole vielä valmis, mutta hätäisimmät pääsevät kokeilemaan sitä ...... 21.12.2015
Testi: Steam-pelikoneet häviävät suorituskyvyssä Windowsille
Testi: Steam-pelikoneet häviävät suorituskyvyssä Windowsille
Muutama vuosi sitten Valve nostatti hypeä Steam Machine -pelikonekonseptilla, joka raudan osalta perustuisi tietokoneista tuttuihin komponentteihin, ...... 16.11.2015 - 9 kommenttia
Nvidia tunki GeForce GTX 980:n pelikannettaviin
Nvidia tunki GeForce GTX 980:n pelikannettaviin
Pelaajat valitsevat "taisteluasemakseen" yleensä täysiverisen työpöytäkoneen varsin ymmärrettävästä syystä: isoon torniin saadaan helpommin ...... 23.9.2015
AMD: Valtaosa tulevista DX12-peleistä tehdään yhteistyössä AMD:n kanssa – Nvidian tuki puutteellinen
AMD: Valtaosa tulevista DX12-peleistä tehdään yhteistyössä AMD:n kanssa – Nvidian tuki puutteellinen
Windows 10:n tulon myötä PC-pelaajien maailma järkkyy taas DirectX 12 -rajapinnan myötä. Ensimmäisen DX12-pelin, eli Ashes of the Singularity ...... 7.9.2015 - 2 kommenttia
AMD hehkuttaa DX12-rajapinnan tuomia uutuksia
AMD hehkuttaa DX12-rajapinnan tuomia uutuksia
Microsoft päivittää DirectX-rajapinnan Windows 10:n myötä uuteen uskoon, ja AMD on selvästi innoissaan tästä, sillä luvassa on monia parannuksia ...... 31.5.2015
Video: DX12 mahdollistaa integroidun näytönohjaimen ja erilliskortin yhteistyön
Video: DX12 mahdollistaa integroidun näytönohjaimen ja erilliskortin yhteistyön
Microsoft esitteli BUILD-tapahtuman myötä DirectX 12 -rajapinnan mahdollisuuksia hyödyntää jatkossa suorittimesta löytyvää integroitua näytönohjainta ...... 3.5.2015 - 1 kommentti
Microsoft esitteli DX12-grafiikkaa Square Enixin demolla
Microsoft esitteli DX12-grafiikkaa Square Enixin demolla
Microsoftin Windows 10 tuo mukanaan päivityksen DirectX-rajapintaan, ja DX12 luvataan tuovan merkittäviä parannuksia pelikehittäjille. Esimerkkinä ...... 1.5.2015 - 3 kommenttia
Näin testaat tietokoneesi DirectX 12 -suorituskyvyn
Näin testaat tietokoneesi DirectX 12 -suorituskyvyn
Jos olet jo asentanut Windows 10:n ennakkoversion tietokoneellesi, voit testata uuden DirectX 12 -grafiikkarajapinnan hyötyjä Futuremarkin uuden ...... 27.3.2015
AMD: Moniydinsuorittimista vihdoin iloa PC-pelaamisessa
AMD: Moniydinsuorittimista vihdoin iloa PC-pelaamisessa
Pelikehittäjä Stardockin perustaja ja toimitusjohtaja Brad Wardell nosti viime viikolla puheenaiheeksi moniytimisten suorittimien hyödyntämättömän ...... 24.3.2015 - 4 kommenttia
Microsoft julkaisee kehitystyökalut Xboxille
Microsoft julkaisee kehitystyökalut Xboxille
Microsoft kertoi eilen GDC-esityksessään aikovansa julkaista Xbox Onen kehitystyökalut (SDK) kaikkien sovelluskehittäjien saataville. Työkalut ...... 5.3.2015
DirectX 12:n avoin haastaja on Vulkan
DirectX 12:n avoin haastaja on Vulkan
Khronos on julkistanut San Franciscossa GDC-pelikehittäjätapahtumassa uuden alustariippumattoman Vulkan-grafiikkarajapinnan. Tähän asti rajapintaa ...... 3.3.2015
AMD muuttaa Mantle-rajapinnan kehityssuuntaa
AMD muuttaa Mantle-rajapinnan kehityssuuntaa
AMD aloitti alhaisen kuormitustason grafiikkarajapintojen villityksen Mantlen avulla, mutta nyt yhtiö on päättänyt hakea rajapinnalleen uutta suuntaa. ...... 3.3.2015
DirectX 12:n ansiosta Radeon- ja GeForce-näytönohjaimia voi käyttää samanaikaisesti
DirectX 12:n ansiosta Radeon- ja GeForce-näytönohjaimia voi käyttää samanaikaisesti
Tom's Hardwaren saamien tietojen mukaan Microsoft työstäisi parhaillaan uuteen DirtectX 12 -grafiikkarajapintaan yhteensopivuutta usean grafiikkaohjaimen ...... 25.2.2015
Valve esittelee uuden sukupolven OpenGL:n
Valve esittelee uuden sukupolven OpenGL:n
Viime vuoden aikana tuli hyvin selväksi, että peligrafiikoissa siirrytään uusiin alhaisen abstraktio- ja kuormitustason rajapintoihin. Lähtölaukauksen ...... 4.2.2015 - 1 kommentti
Microsoft esitteli Windows 10:n DirectX 12- ja Xbox One -ominaisuuksia
Microsoft esitteli Windows 10:n DirectX 12- ja Xbox One -ominaisuuksia
Microsoftin Xbox-osaston johtaja Phil Spencer esitteli yrityksen Windows 10 -tapahtumassa uuden käyttöjärjestelmän tuomia parannuksia pelaajille. ...... 21.1.2015
   Aiemmat uutiset  

Uutisarkisto