AfterDawn logo

Viisikymmentä Electronic Artsin peliä menettää verkkopelimahdollisuutensa

Juha Tuppi Juha Tuppi
7 kommenttia

GameSpy-pelialustan sulkeminen vaikuttaa muun muassa suosittuihin Battlefield- ja Crysis-peleihin PC:llä sekä Bulletstorm-peliin PlayStation 3 -konsolilla.

CVG raportoi tänään Electronic Artsin ilmoittaneen 50 pelin menettävän verkkopelimahdollisuutensa kesäkuun 30. päivä GameSpy-pelialustan sulkemisen myötä. Osassa tapauksista verkkopelipalvelu poistuu ainoastaan tietyiltä alustoilta. EA tutkii mahdollisuuksiaan ylläpitää joidenkin pelien verkkopeliominaisuuksia peliyhteisöjen kautta, mutta toistaiseksi sillä ei ole enempää ilmoitettavaa asian tiimoilta.

EA:n mukaan toimenpide tulee vaikuttamaan seuraaviin peleihin:

  • Battlefield 1942 (mukaan lukien The Road to Rome- ja Secret Weapons of WW2 -lisäosat) (PC/Mac)
  • Battlefield 2 (mukaan lukien Special Forces -lisäosa) (PC)
  • Battlefield 2: Modern Combat (PS2)
  • Battlefield 2142 (mukaan lukien Northern Strike -lisäosa) (PC/Mac)
  • Battlefield Vietnam (PC)
  • Bejeweled (r) (Wii)
  • Bulletstorm (PS3)
  • Command & Conquer 3: Tiberium Wars (mukaan lukien Kane's Wrath -lisäosa) (PC/Mac)
  • Command & Conquer: Generals (mukaan lukien Zero Hour -lisäosa) (PC/Mac)
  • Command & Conquer: Red Alert 3 (PC/Mac)
  • Crysis (PC)
  • Crysis 2 (PC)
  • Crysis Wars (PC)
  • Dracula – Undead Awakening (Wii)
  • Dragon Sakura (Nintendo DS)
  • EA Sports 06 (PC)
  • F1 2002 (PC)
  • FIFA Soccer 08 (KOR) (Wii)
  • FIFA Soccer 08 (Nintendo DS)
  • FIFA Soccer 09 (Nintendo DS)
  • FIFA Soccer 10 (Nintendo DS)
  • FIFA Street 3 (Nintendo DS)
  • Full Spectrum Warrior: Ten Hammers (PS2)
  • Global Operations (PC)
  • GREEN DAY: ROCK BAND (Wii)
  • James Bond: Nightfire (PC)
  • Madden NFL 08 (Nintendo DS)
  • Madden NFL 09 (Nintendo DS)
  • Master of Orion III (PC)
  • Medal of Honor: Allied Assault (mukaan lukien Breakthrough- ja Spearhead-lisäosat) (PC/Mac)
  • MySims Party (Wii)
  • MySims Racing (Nintendo DS)
  • MySims SkyHeroes (Wii/Nintendo DS)
  • NASCAR Sim Racing (PC)
  • NASCAR Thunder 2003 (PC)
  • NASCAR Thunder 2004 (PC)
  • Need for Speed: Hot Pursuit 2 (PC)
  • Need for Speed: ProStreet (Nintendo DS)
  • Need for Speed: Undercover (Nintendo DS)
  • Neverwinter Nights (mukaan lukien Hordes of the Underdark- ja Shadows of Undrentide -lisäosat) (PC/Mac/Linux)
  • Neverwinter Nights 2 (PC/Mac)
  • SimCity Creator (Wii)
  • Skate It (Nintendo DS)
  • Sneezies (Wii)
  • Spore Creatures (Nintendo DS)
  • Spore Hero Arena (Nintendo DS)
  • Star Wars: Battlefront (PC/PS2)
  • Star Wars: Battlefront II (PC/PS2)
  • THE BEATLES: ROCK BAND (Wii)
  • Tiger Woods PGA Tour 08 (Nintendo DS)

7 KOMMENTTIA

tataka1/7

Niissä missä ei ole lan mahdollisuutta tekisi hyvä kehittäjä lan päivityksen jottei peli kuole. Monia listan pelejä voi pelata vielä kymmenen vuodenkin kuluttua moninpelinä vaikkei firma pidä servereitä pystyssä johtuen lan tuesta.

Zunter2/7

-

_-Jaska-_3/7

En ymmärrä miksi EA ei jätä peliyhteisöille serverin teko mahdollisuutta, koska eihän kukaan oikeasti käytä niitä EA:n omia servereitä. Kaikissa peleissä noista joita olen itse pelannut (Battlefield 1942, Battlefield 2,Battlefield Vietnam, Star Wars: Battlefront 2 ja Crysikset)ovat suosituimmat serverit olleet yhteisöjen ylläpitämiä, EA:n serverit taas lähes aina tyhjiä.
Miksi EA siis edes pitää omia servereitään kun ei niitä kukaan käytä? Mikseivät he tee heti alkuun kaikkiin peleihin, jonkinlaista standalone serverlauncheria, jolla voisi pelin virallisen internet pelin poistuttua edelleen ylläpitää omaa serveriään?

Oma lempi FPS:kin on edelleen BF1942, sitä tulee mätkittyä edelleen monia tunteja viikkossa, muttei näköjään vastedes onnistu... Battlefield 4 on omasta mielestä liian täynnä todella nuorta porukkaa joiden kanssa on ärsyttävä pelata, kun taas vanhemmissa peleissä, kuten BF1942 on hyvä yhteisö.
Mutta ei voi mitään, kun EA ei voi antaa yhteisölleen mahdollisuutta serverien pitoon. Kuten eräs suomalainen Youtube-videoiden tekijä sanoi:"EA Gays: It´s in da money"

Lumikki4/7

Kyllä kannattaa sitoa pelinsä internet riippuvaisesti johonkin EA:n kaltaiseen yhtiöön. EA ei välitä * siitä mitä kuluttaja joka on jo ostanut pelin haluaa. EA on jo saanut rahansa.

DeNiWar5/7

Lainaus, alkuperäisen viestin kirjoitti Lumikki:

Kyllä kannattaa sitoa pelinsä internet riippuvaisesti johonkin EA:n kaltaiseen yhtiöön. EA ei välitä * siitä mitä kuluttaja joka on jo ostanut pelin haluaa. EA on jo saanut rahansa.

Oottakees sitä päivää kun Origin tai peräti Steam vetäsee harakirin. Tai vaikkapa joku DVD/BD levyjä paremmaksi kehuttu elokuvapalvelu.
En pitäisi kovin mahdottomalta uhkakuvalta jos/kun firmat keksivät jonkin uudemman ja "hienomman" palvelun ja päättävät lopettaa vanhentuneen version joka ei enää tuota tarpeeksi voittoa.

Saattaa tulla fyysistä levyä ikävä kun ostokset katoaa bittiavaruuteen ja kivikautiseksi parjatun levyn ostaneet senkus porskuttaa ja omistavat toimivaa vastinetta rahalleen.

tataka6/7

@5 Ei ne fyysisetkään levyt ikuisesti kestä ja on tekijänoikeusrikos jos otat ostamasi levyn ja teet siitä digitaalisen version ja laitat koneeseen jossa ei levyasemaa.

Eiköhän siinä käy niin että kun steam ja origin loppuu niin porukkaa warettaa ne pelinsä sen jälkeen.

Good old games firmasta tosin voi ostaa pelit digitiedostona ja varmuuskopioida vaikka ulkoiselle kovalevylle ja pilveen turvaan.

Ja sitten joku netflix tai spotify ei niitä kaikkia omista vaikka maksaa sen x summan kuukaudessa vaan on katseluoikeus siksi maksamaksi ajaksi ja jos palvelu loppuu tai lopetat kuukausimaksun ei ole enää oikeutta katsoa niitä. Ja niitä missä ostetaan digitaalisena omaksi ja tarvitaan siihen palveluun yhteys niin ei ne ole enää suosittuja.

Snifferr7/7

Lainaus, alkuperäisen viestin kirjoitti _-Jaska-_:

En ymmärrä miksi EA ei jätä peliyhteisöille serverin teko mahdollisuutta, koska eihän kukaan oikeasti käytä niitä EA:n omia servereitä. Kaikissa peleissä noista joita olen itse pelannut (Battlefield 1942, Battlefield 2,Battlefield Vietnam, Star Wars: Battlefront 2 ja Crysikset)ovat suosituimmat serverit olleet yhteisöjen ylläpitämiä, EA:n serverit taas lähes aina tyhjiä.
Miksi EA siis edes pitää omia servereitään kun ei niitä kukaan käytä? Mikseivät he tee heti alkuun kaikkiin peleihin, jonkinlaista standalone serverlauncheria, jolla voisi pelin virallisen internet pelin poistuttua edelleen ylläpitää omaa serveriään?
...
Mutta ei voi mitään, kun EA ei voi antaa yhteisölleen mahdollisuutta serverien pitoon. Kuten eräs suomalainen Youtube-videoiden tekijä sanoi:"EA Gays: It´s in da money"

Lainaus, alkuperäisen viestin kirjoitti Lumikki:

Kyllä kannattaa sitoa pelinsä internet riippuvaisesti johonkin EA:n kaltaiseen yhtiöön. EA ei välitä * siitä mitä kuluttaja joka on jo ostanut pelin haluaa. EA on jo saanut rahansa.

Miksi kommentoida jos ei ole mitään ymmärrystä asiasta? Perus "MUTQ EA ON PASKA" -meininkiä taas.Ei ole kyse EA:n servereistä tai ylipäätään mistään peliservereistä. Gamespy/IGN sulkee omat serverinsä jotka ovat olleet suht standardin asemassa lähes kaikkien vanhempien nettipelien serveri LISTOJEN takana. Hankala löytää servereille vaikka niitä olisikin pystyssä kun niiden listauksen hoitavat serverit poistuvat käytöstä.

Melkoisen mulkku veto IGNnältä, serverit olisi varmasti saatu maksettua vaikka jonkun kickstarterin tms. kautta.

TÄMÄN UUTISEN KOMMENTOINTI ON PÄÄTTYNYT