*
 
AfterDawn: IT-alan uutiset

Suosittujen Bioshock-pelien kehittäjä Irrational Games pistää lapun luukulle

Kirjoittaja Juha Tuppi (Google+) @ 19.2.2014 13:56 Kommentteja (10)

Suosittujen Bioshock-pelien kehittäjä Irrational Games pistää lapun luukulle Tuoreimpien tietojen mukaan Irrational Games, pelikehittäjä Bioshock-pelien takana, aikoo lopettaa toimintansa.
TechCrunch raportoi eilen Irrational Gamesin lopettamisilmoituksesta. Yksi peliyhtiön perustajista, Ken Levine, ilmoitti Irrational Gamesin sivustolla Bioshock Infinite -pelin tulevan lisäosan olevan yhtiön viimeinen julkaisu. Suurin osa yhtiön työntekijöistä tullaan irtisanomaan, mutta viidentoista hengen ydinryhmä tulee muodostamaan uuden pelistudion Irrational Gamesin omistaneen Take-Two Interactiven suojissa.

Uusi pelistudio tulee keskittymään Levinen mukaan "tarinankerronnan ehdoin eteneviin peleihin, joiden uudelleenpelaamisarvo tulee olemaan korkea" ja tuomaan tulevat pelinsä markkinoille ainoastaan digitaalisessa muodossa. Bioshock-pelisarja siirtyy Irrational Gamesin lopettamisen myötä 2K Gamesille.

Ken Levinen ilmoitus on luettavissa täällä.

Edellinen Seuraava  

10 kommenttia

119.2.2014 13:59

Empä koskaan Bioshokeista tykännykkään joten ok.


Win 8.1 | Intel i7 4790k 4.00GHZ | GTX 980 | 16GB DDR3 | 256GB SSD + 3TB HDD

219.2.2014 15:23

Lainaus:
”I am winding down Irrational Games as you know it.”
”That is going to mean parting ways with all but about fifteen members of the Irrational team.”
Lukekaa nyt edes ne lähteet itse läpi ajatuksella ennenkuin uutisoitti niistä. Studiota ei siis suljeta, mutta kokoa pienennetään.

319.2.2014 15:59

Lainaus, alkuperäisen viestin kirjoitti Miikkaa:
Lainaus:
”I am winding down Irrational Games as you know it.”
”That is going to mean parting ways with all but about fifteen members of the Irrational team.”
Lukekaa nyt edes ne lähteet itse läpi ajatuksella ennenkuin uutisoitti niistä. Studiota ei siis suljeta, mutta kokoa pienennetään.
Ööööö...?

Lainaus, alkuperäisen viestin kirjoitti Uutinen:
Suurin osa yhtiön työntekijöistä tullaan irtisanomaan, mutta viidentoista hengen ydinryhmä tulee muodostamaan uuden pelistudion Irrational Gamesin omistaneen Take-Two Interactiven suojissa


Petteri Pyyny (pyyny@twitter)
Webmaster
http://AfterDawn.com/

419.2.2014 17:21

Itse ostan vain fyysisiä julkaisua vaikka en ole pitkään aikaa ostanut yhtään, koska ne eivät toimi. Joten tuskin jatkossakaan ostan pelejä enää olenkaan koska puhutaan vain digitaalisista julkaisuista. Jääpä rahat muuhun tärkeämään käyttöön kuin viihteeseen.

519.2.2014 17:46

Lainaus, alkuperäisen viestin kirjoitti dRD:
Lainaus, alkuperäisen viestin kirjoitti Miikkaa:
Lainaus:
”I am winding down Irrational Games as you know it.”
”That is going to mean parting ways with all but about fifteen members of the Irrational team.”
Lukekaa nyt edes ne lähteet itse läpi ajatuksella ennenkuin uutisoitti niistä. Studiota ei siis suljeta, mutta kokoa pienennetään.
Ööööö...?

Lainaus, alkuperäisen viestin kirjoitti Uutinen:
Suurin osa yhtiön työntekijöistä tullaan irtisanomaan, mutta viidentoista hengen ydinryhmä tulee muodostamaan uuden pelistudion Irrational Gamesin omistaneen Take-Two Interactiven suojissa

Lainaus:
"Suosittujen Bioshock-pelien kehittäjä Irrational Games pistää lapun luukulle"
Lainaus:
"TechCrunch raportoi eilen Irrational Gamesin lopettamisilmoituksesta."
Nuista saa nyt vain sellaisen kuvan, että koko toiminta olisi loppumassa.

619.2.2014 20:33

Lainaus, alkuperäisen viestin kirjoitti Lumikki:
Itse ostan vain fyysisiä julkaisua vaikka en ole pitkään aikaa ostanut yhtään, koska ne eivät toimi. Joten tuskin jatkossakaan ostan pelejä enää olenkaan koska puhutaan vain digitaalisista julkaisuista. Jääpä rahat muuhun tärkeämään käyttöön kuin viihteeseen.
Ite olen siirtynyt kokonaan digitaalisiin, koska ihan sama minkä pelin ostaa niin lähes aina se on pakko jollekin tilille rekisteröidä. Etenkin fyysisesti myytävien kohdalla on aina jokin rekisteröinti systeemi, pieniä riippumattomia julkaisuja harvemmin fyysiseen jakeluun menee. Itse tiedostoilla ei ole nykyään mitään väliä, kunhan on avainkoodi jolla osoittaa omistavansa tuotteen (tai oikeuden käyttää sitä). Tiedostothan saa sitten ladattua, enpä tiedä kuka enää tänäpäivänä jakelisi pelkästään fyysisesti. Ja melkein pakko muutenkin ladata jotain kun julkaistaan näitä rikkinäisiä pelejä ja day one päivityksiä.

Onhan digitaalisissa kaupoissa vielä etuina helpompi selailu, tutustuminen ja ostaminen sekä laajempi valikoima ja usein paremmat hinnat (helpompi löytää halvin kauppa).

719.2.2014 21:15

Lainaus, alkuperäisen viestin kirjoitti Slayahhh:
Lainaus, alkuperäisen viestin kirjoitti Lumikki:
Itse ostan vain fyysisiä julkaisua vaikka en ole pitkään aikaa ostanut yhtään, koska ne eivät toimi. Joten tuskin jatkossakaan ostan pelejä enää olenkaan koska puhutaan vain digitaalisista julkaisuista. Jääpä rahat muuhun tärkeämään käyttöön kuin viihteeseen.
Ite olen siirtynyt kokonaan digitaalisiin, koska ihan sama minkä pelin ostaa niin lähes aina se on pakko jollekin tilille rekisteröidä. Etenkin fyysisesti myytävien kohdalla on aina jokin rekisteröinti systeemi, pieniä riippumattomia julkaisuja harvemmin fyysiseen jakeluun menee. Itse tiedostoilla ei ole nykyään mitään väliä, kunhan on avainkoodi jolla osoittaa omistavansa tuotteen (tai oikeuden käyttää sitä). Tiedostothan saa sitten ladattua, enpä tiedä kuka enää tänäpäivänä jakelisi pelkästään fyysisesti. Ja melkein pakko muutenkin ladata jotain kun julkaistaan näitä rikkinäisiä pelejä ja day one päivityksiä.

Onhan digitaalisissa kaupoissa vielä etuina helpompi selailu, tutustuminen ja ostaminen sekä laajempi valikoima ja usein paremmat hinnat (helpompi löytää halvin kauppa).

Konsolipuolella näin ei kuitenkaan vielä ole. Itse ostelen kaikki pelit tästä lähin digitaalisena, myös konsolilla (pl. Killzone joka tuli levynä PS4 mukana). Paljon kätevämpää kun ei tarvitse vaihdella levyjä edestakaisin.

820.2.2014 1:18

Fyysisen tuotteen suurimpana etuna on jälleenmyymisen mahdollisuus. Digitaalisiin jälleenmyynti mahdollisuus niin fyysiset saa minun puolesta kuopata. En usko, että kovinkaan moneen elämää parantaa fyysiset todisteet hyllyssä pelien ja elokuvien olemassaolosta...

Viestiä on muokattu sen lähettämisen jälkeen. Viestiä on muokattu viimeksi 20.2.2014 @ 01:19

Asus P8P67, i5 2500-K @ 3,6Ghz, Scythe Ninja 3, GTX 660 DirectCu II, Fractal Design R3, Seasonic S12 II-520W, PNY SSD, Eizo FORIS FS2331, 12Gb DDR3 1600Mhz@1.65V, Logitech G105 keyboard + g500 mouse.

920.2.2014 16:35

Lainaus, alkuperäisen viestin kirjoitti jartar:
Fyysisen tuotteen suurimpana etuna on jälleenmyymisen mahdollisuus. Digitaalisiin jälleenmyynti mahdollisuus niin fyysiset saa minun puolesta kuopata. En usko, että kovinkaan moneen elämää parantaa fyysiset todisteet hyllyssä pelien ja elokuvien olemassaolosta...
Mielestäni tässä voitaisiin hypätä yksi turha askel jo sillä, että digitaaliset julkaisut myytäisiin fyysisiin nähden merkittävästi halvemmalla. (Kuten pitäisikin.) Jälleenmyyminenhän on vain keino hyvittää itselleen osa tuotteen hinnasta ja jost tämä hinta on tarpeeksi pieni, poistuu jälleenmyymisen tarve. Toki poikkeuksena kaverille myyminen jne, jota tehdään osaksi muistakin syistä.

1020.2.2014 21:51

Lainaus, alkuperäisen viestin kirjoitti ArttuH5N1:

Mielestäni tässä voitaisiin hypätä yksi turha askel jo sillä, että digitaaliset julkaisut myytäisiin fyysisiin nähden merkittävästi halvemmalla. (Kuten pitäisikin.) Jälleenmyyminenhän on vain keino hyvittää itselleen osa tuotteen hinnasta ja jost tämä hinta on tarpeeksi pieni, poistuu jälleenmyymisen tarve. Toki poikkeuksena kaverille myyminen jne, jota tehdään osaksi muistakin syistä.

Kyllä, tämä olisi se täysin oikea ratkaisu.



Asus P8P67, i5 2500-K @ 3,6Ghz, Scythe Ninja 3, GTX 660 DirectCu II, Fractal Design R3, Seasonic S12 II-520W, PNY SSD, Eizo FORIS FS2331, 12Gb DDR3 1600Mhz@1.65V, Logitech G105 keyboard + g500 mouse.

Tämän uutisen kommentointi ei ole enää mahdollista.

Tuoreimmat uutiset

Kauppa ilman kassalla jonottamista – Amazon aikoo tehdä siitä totta Kauppa ilman kassalla jonottamista – Amazon aikoo tehdä siitä totta (6.12.2016 12:26)
Amazon on jo neljän vuoden ajan kehittänyt ruokakauppaa, josta voisi yksinkertaisesti lähteä pois kun ostokset on kerätty hyllyiltä kauppakassiin. Kassalla jonottaminen jäisi historiaan kokonaan. ....
Netflix lupaa tuplasti enemmän sisältöä – Panostaa tosi-TV:hen Netflix lupaa tuplasti enemmän sisältöä – Panostaa tosi-TV:hen (6.12.2016 11:17)
Netflix aikoo kaksinkertaistaa alkuperäistuotantojen ensi vuonna, kertoo yhtiön sisältöjohtaja Ted Sarandos. Tämän vuoden aikana Netflix saanut valmiiksi omia tuotantoja noin 500 tunnin verran ....
VW yrittää kääntää autottomuuden voitoksi – Perusti uuden kyytipalvelun VW yrittää kääntää autottomuuden voitoksi – Perusti uuden kyytipalvelun (6.12.2016 10:26)
Kyytipalvelu Uber on omalla esimerkillään osoittanut, että sijoittajapiireissä liikkuu paljon rahaa toimivien liikennepalveluiden kehittäjille ja kaupunkien liikennöinnin uudistaminen voi olla ....
Microsoft perusti uuden chat-robotin – Politiikasta se ei saa puhua Microsoft perusti uuden chat-robotin – Politiikasta se ei saa puhua (6.12.2016 09:42)
Viime keväänä Microsoft esitteli tekoälyosaamistaan Tay-nimisellä Twitter-botilla, jonka luvattiin kykenevän keskustelemaan luontevasti muiden mikroblogipalvelun käyttäjien kanssa. Internet ....
Tekoälyn testaus avautuu: Googlen DeepMind julkaisi testialustansa lähdekoodin Tekoälyn testaus avautuu: Googlen DeepMind julkaisi testialustansa lähdekoodin (5.12.2016 18:50)
Alphabetin tekoälytutkimusta harjoittava DeepMind-yritys on päättänyt avata sen omien algoritmien testaamiseen käytetyn testiohjelman lähdekoodin kaikkien hyödynnettäväksi. DeepMind Lab -niminen ....

Uutisarkisto