AfterDawn logo

Xbox One pitkän kehityksen tulos - yli 75 erilaista versiota kokeiltiin ennen lopputuotetta

Juha Tuppi Juha Tuppi
1 kommentti

Microsoftin Xbox One -pelikonsolia suunnittelemassa olleen Carl Ledbetterin mukaan konsoli on merkittävä tuote, joka ei syntynyt itsestään.

Teollisuusmuotoilija Carl Ledbetter paljastaa Microsoftin sivustolla yksityiskohtia pitkästä kehitysprosessista, jonka tuloksena syntyi Xbox One -pelikonsoli. Hänen mukaansa konsolin ulkomuodosta hahmoteltiin yli 75 eri variaatiota, joista jokainen toteutettiin prototyyppinä 3D-tulostimella konkreettisen vertailun ja testaamisen mahdollistamiseksi. Laitteen piti näyttää tyylikkäältä, mutta myös istua saumattomasti olohuoneen viihdekeskukseen.

Samanlainen kehityskaari koski myös Kinect-kameraa ja Xboxin peliohjainta. Kinectistä kokeiltiin sataa eri versiota ennen lopputuotteeseen päätymistä, ja yli 200 erilaista peliohjainta pyöri yli tuhannen testaajan käsissä ennen viimeistä tuotantoon päästettävää versiota.

Ledbetter toteaa vielä, ettei läpimurtolaitteita ole helppo suunnitella, muuten kaikki tekisivät sellaisia. Hän pitääkin Xbox Onea todellisena seuraavan sukupolven tuotteena, jollaisia ei tule vastaan kovinkaan usein.

1 KOMMENTTI

hukkaan (vahvistamaton)1/1

Ihan kuin pelikonsoleja vertailtaessa ulkomuodolla olisi pa**ankaan vertaa väliä, tai että joku päättäisi hankkia pelikonsolin siksi että se näyttää niin kivalta hyllyssä...

TÄMÄN UUTISEN KOMMENTOINTI ON PÄÄTTYNYT