*
 
AfterDawn: IT-alan uutiset

Uuden Xboxin nettiyhteysvaatimus saattaa olla pelikohtainen

Kirjoittaja Teemu Laitila @ 26.4.2013 20:05 Kommentteja (18)

Uuden Xboxin nettiyhteysvaatimus saattaa olla pelikohtainen Tulevan Xboxin mahdollinen vaatimus jatkuvasta nettiyhteydestä on herättänyt huolta konsolipelaajissa. Tarkempia tietoja todellisista vaatimuksista ei kuitenkaan ole tähän mennessä saatu. Polygonin tuoreet tiedot antavat vihiä siitä, että tilanne ei välttämättä ole niin paha kuin vaikuttaa.
Sivusto väittää omiin lähteisiinsä perustuen, että tähän mennessä vain "always on" -termillä kuvailtu vaatimus liittyy ensiksikin laitteen mediaominaisuuksiin, joiden toiminnan kannalta nettiyhteys on tärkeä, mutta nettiyhteyttä voidaan käyttää myös kopiointiestomenetelmänä.

Aikaisempien huhujen perusteella monia on huolettanut se, että konsoli saattaisi vaatia nettiyhteyttä kaikkia pelejä pelatessa ja yhteyden katketessa katkeaisi myös peli riippumatta siitä, onko kyseessä yksin- vai moninpeli. Polygonin tietojen perusteella Microsoft antaa pelikehittäjille päätäntävallan sen suhteen, tarkistaako peli aitouden netin kautta vain asennuksen yhteydessä vai vaaditaanko käynnistymiseen joka kerta toimivaa nettiyhteyttä. Sivusto kuitenkin huomauttaa, että Microsoftin ohjeistus nettiyhteydestä saattaa muuttua vielä ennen marraskuun alussa odotettua julkaisua.

Vastaava tilanne on tällä hetkellä pc-puolella, jossa jatkuvaan nettiyhteyteen perustuva DRM-toiminto on kuitenkin ollut melkoisessa vastatuulessa. Esimerkiksi Ubisoft päätti luopua DRM-tekniikastaan vihaisten pelaajien kritiikin jälkeen. Edellinen toimintaa rajoittavan DRM:n käytöstä syytetty pelijulkaisija oli Electronics Arts, jonka uusin SimCity-peli oli käyttökelvoton useita päiviä julkaisunsa jälkeen, kun pelaajaryntäys kaatoi pelipalvelimet.

Nettiyhteyteen liittyvien tietojen lisäksi Polygon kertoo, että sosiaalinen media ja sisältöjen jakaminen tulee olemaan suuressa roolissa myös tulevassa Xboxissa. Polygonin mukaan laitteeseen tulee PlayStation 4:n tapaan mahdollisuus jakaa pelivideoita suoraan nettiin ohjaimesta löytyvän painikkeen avulla.

Edellinen Seuraava  

18 kommenttia

126.4.2013 21:16

Toisin sanoen voi olettaa, että 90+ prosenttia peleistä vaatii nettiyhteyden kaiken aikaa -- minkä takia sitä ominaisuutta ei käyttäisi, kun kerran Microsoft on tehnyt siitä niin helppoa?

226.4.2013 21:22

Lainaus, alkuperäisen viestin kirjoitti WereCatf:
Toisin sanoen voi olettaa, että 90+ prosenttia peleistä vaatii nettiyhteyden kaiken aikaa -- minkä takia sitä ominaisuutta ei käyttäisi, kun kerran Microsoft on tehnyt siitä niin helppoa?
Toisin sanoen konsoli jää pölyttymään hyllyyn.

Tietokone; Emo=AsRock 970 Extreme4, Prosessori=FX-8350 8x4,7Ghz, Nayttis=Gigabyte AMD Radeon HD 7850 OC 2GB, Muisti=16gb 1600Mhz DDR3, Kovalevytila=250gb SSD/5TB normaali.

326.4.2013 23:24

Lainaus, alkuperäisen viestin kirjoitti mcmopo:
Lainaus, alkuperäisen viestin kirjoitti WereCatf:
Toisin sanoen voi olettaa, että 90+ prosenttia peleistä vaatii nettiyhteyden kaiken aikaa -- minkä takia sitä ominaisuutta ei käyttäisi, kun kerran Microsoft on tehnyt siitä niin helppoa?
Toisin sanoen konsoli jää pölyttymään hyllyyn.
Miksi jäisi? Kyllä tässä maassa suurimmalla osalla alkaa jo olemaan kiinteälaajakaista, joten mielestäni tämä poraaminen tästä asiasta on aivan turhaa. Kunhan Microsoft vain varaa tarpeeksi palvelimia tätä ominaisuutta varten eikä toista EA:n virhettä niin en näe tässä ongelmaa.

426.4.2013 23:47

Lainaus, alkuperäisen viestin kirjoitti MrZeko:
Lainaus, alkuperäisen viestin kirjoitti mcmopo:
Lainaus, alkuperäisen viestin kirjoitti WereCatf:
Toisin sanoen voi olettaa, että 90+ prosenttia peleistä vaatii nettiyhteyden kaiken aikaa -- minkä takia sitä ominaisuutta ei käyttäisi, kun kerran Microsoft on tehnyt siitä niin helppoa?
Toisin sanoen konsoli jää pölyttymään hyllyyn.
Miksi jäisi? Kyllä tässä maassa suurimmalla osalla alkaa jo olemaan kiinteälaajakaista, joten mielestäni tämä poraaminen tästä asiasta on aivan turhaa. Kunhan Microsoft vain varaa tarpeeksi palvelimia tätä ominaisuutta varten eikä toista EA:n virhettä niin en näe tässä ongelmaa.
Entä jos offline-pelaaminen ei onnistu ollenkaan...

526.4.2013 23:51

Lainaus, alkuperäisen viestin kirjoitti Viljis:
Lainaus, alkuperäisen viestin kirjoitti MrZeko:
Lainaus, alkuperäisen viestin kirjoitti mcmopo:
Lainaus, alkuperäisen viestin kirjoitti WereCatf:
Toisin sanoen voi olettaa, että 90+ prosenttia peleistä vaatii nettiyhteyden kaiken aikaa -- minkä takia sitä ominaisuutta ei käyttäisi, kun kerran Microsoft on tehnyt siitä niin helppoa?
Toisin sanoen konsoli jää pölyttymään hyllyyn.
Miksi jäisi? Kyllä tässä maassa suurimmalla osalla alkaa jo olemaan kiinteälaajakaista, joten mielestäni tämä poraaminen tästä asiasta on aivan turhaa. Kunhan Microsoft vain varaa tarpeeksi palvelimia tätä ominaisuutta varten eikä toista EA:n virhettä niin en näe tässä ongelmaa.
Entä jos offline-pelaaminen ei onnistu ollenkaan...
En oikein jaksa uskoa tuohon. Microsoft hakkaisi itseään jalkaan, jos se ei mahdollistaisi offline-pelaamista. Jos tämä "pakotus" tulee niin uskon sen vaativan sitä vain pelin käynnistyksessä, jos siinäkään.

627.4.2013 0:27

"sen vaativan sitä vain pelin käynnistyksessä" Nii, ei nettii, ei pelaamista.


CM 690 II Advanced, i5 2500K, MSI P67A-C43, Scythe Mugen-2 Revision B, XFX Pro550 80+ pronze, CORSAIR DDR3-1600 2*2G CL9 VENGEANCE, AMD r9 290x directCU II 4GB ,Samsung 830 SSD 128Gb+ 4.5 teraa, Win 7.

727.4.2013 1:16

@ MrZeko "Kyllä tässä maassa suurimmalla osalla alkaa jo olemaan kiinteälaajakaista"

1) Tässä maassa... Niin ja Microsoftin kannattaakin ajatella asia siten, että jossain peräpohjolassa suurimmalla osalla on internetyhteys...
2) eipä tuo internetyhteys kovin suurimmalla osalla ole maailmanlaajuisesti... http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_co..._Internet_users Suomessakin vain 89%:lla on nettiyhteys... ja kiinassa (Hemmetin suuri markkina-alue) vain 38%:lla


AMD FX-6300 @4,4GHz/Asus M5A99X EVO R2.0/Ram: 10GB DDR3 /Magicool DIY watercooling /Asus GTX650 Direct CU 1GB /Silverstone 500W Strider plus modular /Creative Sound Blaster X-Fi Xtreme Audio 7.1 SB1040 /Intel 330 120Gb SSD + SG Barracuda 7200.10 250Gb + SG Momentus 5400.6 500Gb + WD 5400RPM 250Gb /Fractal Design ARC XL /Samsung 940BF & Syncmaster TA350 & Eizo Flexscan S1910/Samsung Bluray Combo SATA 12X /Razer Lycosa /Razer Carcharias & Creative Desktop theater 5.1 DTT2500 Digital /Razer Naga /Win 8.1 Pro 64

827.4.2013 6:25

Kyllä huonolta näyttää pelaamisen tulevaisuus, joka asiassa mennään kuluttajan kannalta takapakkia.
Taitaa jäädä nämä nykykonsolit viimeiseksi mitkä omistaa.

927.4.2013 8:23

Lainaus, alkuperäisen viestin kirjoitti Xsiarasa:
Kyllä huonolta näyttää pelaamisen tulevaisuus, joka asiassa mennään kuluttajan kannalta takapakkia.
Taitaa jäädä nämä nykykonsolit viimeiseksi mitkä omistaa.


Tuohan on ihan pelaajista itsestään kiinni miten se asia menee. Jos firma X tekee pelin/konsolin joka ei toimi niinkuin kuluttaja haluaisi(pakotettu netti tms), niin sitä ei ole pakko ostaa. Ostamatta jättäminen kertoo firma X:lle, että sen tuote on kuraa ja jos ei siihen tule muutoksia, niin sen myyminen ei kannata eikä se tuota firmalle rahaa.

Eli kyllähän tässä mennään kuluttajan ehdoilla. Äänestä lompakolla, se kannattaa.
Viestiä on muokattu sen lähettämisen jälkeen. Viestiä on muokattu viimeksi 27.4.2013 @ 08:24

1027.4.2013 9:43

Lainaus, alkuperäisen viestin kirjoitti MrZeko:
Lainaus, alkuperäisen viestin kirjoitti mcmopo:
Lainaus, alkuperäisen viestin kirjoitti WereCatf:
Toisin sanoen voi olettaa, että 90+ prosenttia peleistä vaatii nettiyhteyden kaiken aikaa -- minkä takia sitä ominaisuutta ei käyttäisi, kun kerran Microsoft on tehnyt siitä niin helppoa?
Toisin sanoen konsoli jää pölyttymään hyllyyn.
Miksi jäisi? Kyllä tässä maassa suurimmalla osalla alkaa jo olemaan kiinteälaajakaista, joten mielestäni tämä poraaminen tästä asiasta on aivan turhaa. Kunhan Microsoft vain varaa tarpeeksi palvelimia tätä ominaisuutta varten eikä toista EA:n virhettä niin en näe tässä ongelmaa.
Tässähän on muitakin ongelmia kuin se, löytyykö asiakkaalta nettiyhteys.
Nettiyhteyden vaativalla kopiosuojauksella asiakas joutuu todennäköisesti rekisteröitymään pelaamista varten. Ok, mutta entäs sitten kun haluat myydä pelin? Pelin käyttöoikeuden siirto toiselle tilille ei tietenkään onnistu, joten et käytännössä voi myydä peliä jos sinulla on samojen tunnusten alla muita pelejä. Näinhän on jo käynyt esim Starcraft 2 kanssa. Ongelman ratkaisee tietysti oman tunnuksen luominen erikseen jokaiselle pelille...mutta jos sinulla on viisikin peliä, jatkuva kirjautuminen 5 eri tilille kuulostaa yhtä kätevältä kuin iso kivi kengän pohjalla.

Tämän lisäksi tulevat ongelmat palvelinkatkosten kanssa (ea:lla viikottaisia) ja voihan joku haluta pelailla esim. mökillä, johon ei ole nettiyhteyttä erikseen hankittu.

1127.4.2013 10:53

Lainaus, alkuperäisen viestin kirjoitti yussef:
Lainaus, alkuperäisen viestin kirjoitti MrZeko:
Lainaus, alkuperäisen viestin kirjoitti mcmopo:
Lainaus, alkuperäisen viestin kirjoitti WereCatf:
Toisin sanoen voi olettaa, että 90+ prosenttia peleistä vaatii nettiyhteyden kaiken aikaa -- minkä takia sitä ominaisuutta ei käyttäisi, kun kerran Microsoft on tehnyt siitä niin helppoa?
Toisin sanoen konsoli jää pölyttymään hyllyyn.
Miksi jäisi? Kyllä tässä maassa suurimmalla osalla alkaa jo olemaan kiinteälaajakaista, joten mielestäni tämä poraaminen tästä asiasta on aivan turhaa. Kunhan Microsoft vain varaa tarpeeksi palvelimia tätä ominaisuutta varten eikä toista EA:n virhettä niin en näe tässä ongelmaa.
Tässähän on muitakin ongelmia kuin se, löytyykö asiakkaalta nettiyhteys.
Nettiyhteyden vaativalla kopiosuojauksella asiakas joutuu todennäköisesti rekisteröitymään pelaamista varten. Ok, mutta entäs sitten kun haluat myydä pelin? Pelin käyttöoikeuden siirto toiselle tilille ei tietenkään onnistu, joten et käytännössä voi myydä peliä jos sinulla on samojen tunnusten alla muita pelejä. Näinhän on jo käynyt esim Starcraft 2 kanssa. Ongelman ratkaisee tietysti oman tunnuksen luominen erikseen jokaiselle pelille...mutta jos sinulla on viisikin peliä, jatkuva kirjautuminen 5 eri tilille kuulostaa yhtä kätevältä kuin iso kivi kengän pohjalla.

Tämän lisäksi tulevat ongelmat palvelinkatkosten kanssa (ea:lla viikottaisia) ja voihan joku haluta pelailla esim. mökillä, johon ei ole nettiyhteyttä erikseen hankittu.

Ja jos teet jokaiselle pelille eri tilin niin joudut maksamaan joka pelille erikseen livestä :P

1227.4.2013 14:15

Niin ja vähän aikaa kun malttaa odottaa, voi boksin ostaa modattuna ja pelailla ilman nettiä. Piraatit 1 Microsoft 0. Tavallinen jamppa kärsii.

1328.4.2013 1:32

Lainaus, alkuperäisen viestin kirjoitti ArttuH5N1:
Niin ja vähän aikaa kun malttaa odottaa, voi boksin ostaa modattuna ja pelailla ilman nettiä. Piraatit 1 Microsoft 0. Tavallinen jamppa kärsii.
Konsolit ovat tulleet koko ajan vaikeammiksi modata, tosin mahdolliset online-vaatimukset varmasti kasvattavat intoa hakkeroida tuo purkki. PS3:n hakkerointiin ei panostettu yhtä paljon kuin 360:n ja Wii:n hakkerointiin, kun PS3-peleissä ei aluekoodeja ollut (kunnes Persona 4 Arena).

Ja kyllähän always-online on perseestä vaikka kiinteä laajakaista olisikin. Jos satut olemaan Soneran asiakas (joko sitten vanhemmat tai ei muuta operaattoria ole tarjolla), niin pätkimistä on paljon. Kaiken lisäksi tuollainen viritys suorastaan houkuttelee DDoS-pellejä.
Viestiä on muokattu sen lähettämisen jälkeen. Viestiä on muokattu viimeksi 28.4.2013 @ 01:35

1428.4.2013 17:42

Lainaus, alkuperäisen viestin kirjoitti Sove92:
Lainaus, alkuperäisen viestin kirjoitti ArttuH5N1:
Niin ja vähän aikaa kun malttaa odottaa, voi boksin ostaa modattuna ja pelailla ilman nettiä. Piraatit 1 Microsoft 0. Tavallinen jamppa kärsii.
Konsolit ovat tulleet koko ajan vaikeammiksi modata, tosin mahdolliset online-vaatimukset varmasti kasvattavat intoa hakkeroida tuo purkki. PS3:n hakkerointiin ei panostettu yhtä paljon kuin 360:n ja Wii:n hakkerointiin, kun PS3-peleissä ei aluekoodeja ollut (kunnes Persona 4 Arena).

Ja kyllähän always-online on perseestä vaikka kiinteä laajakaista olisikin. Jos satut olemaan Soneran asiakas (joko sitten vanhemmat tai ei muuta operaattoria ole tarjolla), niin pätkimistä on paljon. Kaiken lisäksi tuollainen viritys suorastaan houkuttelee DDoS-pellejä.
Jos nyt vähän näin asiantuntijana kertoisin, että Ps3: hakkerointi ei ole ollut panostuksesta kiinni. Ps3:n suojaukset ovat paljon vaikeampia murtaa. Ja tämän aiheuttaa Ecdsa algo. Hakkeri nimeltä kakarotoks. Yritti saada homebrewit toimimaan originaalissa ps3:sessa. Mutta vuoden kuluttua ei jaksanut jatkaa enää... :/

1528.4.2013 18:45

Eli tehdään samaa mitä tekijäoikeudessa. Kirjoitetaan lakiin että kuluttaja saa kopioida, jos sitä ei ole suojattu. Sitten suojataan asiat, jolloin se kopiointi mahdollisuus meni siinä.

Eli tässä tapauksessa luvataan että ei kaikki "välttämättä" vaadi jatkuvaa nettiä, mutta missään ei taata että kaikki ei sitä vaatisi tulevaisuudessa. Pääasiahan on vain saada ihmiset ostamaan laitteen.

Viestiä on muokattu sen lähettämisen jälkeen. Viestiä on muokattu viimeksi 28.4.2013 @ 18:46

1629.4.2013 12:55

Lainaus, alkuperäisen viestin kirjoitti Boss93:
@ MrZeko "Kyllä tässä maassa suurimmalla osalla alkaa jo olemaan kiinteälaajakaista"

1) Tässä maassa... Niin ja Microsoftin kannattaakin ajatella asia siten, että jossain peräpohjolassa suurimmalla osalla on internetyhteys...
2) eipä tuo internetyhteys kovin suurimmalla osalla ole maailmanlaajuisesti... en.wikipedia.org/wiki/List_of_countries_by_number_of_Internet_users Suomessakin vain 89%:lla on nettiyhteys... ja kiinassa (Hemmetin suuri markkina-alue) vain 38%:lla
Microsofthan ei ole vielä edes Xbox360:stä julkaissut Kiinassa, ja 38% kiinalaisistakin on jo ihan mukava määrä ihmisiä. todennäköisesti tuohon 38% sisältyy iso osa niistä kiinalaisista myös joilla ylipäätänsä olisi edes varaa tuollaiseen konsoliin. Myöskin tuo suomen 11% jotka elävät ilman nettiä, voidaan aika hyvillämielin olettaa että iso osa näistä on vanhuksia ja muita jotka eivät edes ole potentiaalisia ostajia.

Mutta toki itsekkin toivon että Offline pelaaminen olisi mahdollista, ei sitä koskaan tiedä millon tulee tilanne että nettiä ei syystä tai toisesta ole käytössä ja tekisi mieli pelata.

1729.4.2013 13:01

Itse jaksan kyllä vahvasti uskoa piraattien (käytetään termiä nyt erittäin laveasti) sinnikkyyteen. Ja mitä turhauttavammat kopiosuojaukset yms., sitä sinnikkäämmät piraatit.

1830.4.2013 8:34

Oikeesti microsoft. Pikkasen älliä tähän hommaan. Itse omistan maailman nopeimman nettiyhteyden. Nimittäin kaikkien tuntema. Maailman luotettavin keksintö. "!"!"NETTITIKKU. 1 MB/s on nopeus. Ja katkeilee parin kymmenen minuutin jälkeen. Ja just kun olen päässyt pelaamisen intoon. Peli loppuu. Ja käynnityy "INternetin vianmääritys" Haista vaan MikroaaltouuniSOFT

Tämän uutisen kommentointi ei ole enää mahdollista.

Tuoreimmat uutiset

Onko maailman kuumin startup pelkkä kupla? Epäilyt Magic Leapiä kohtaan kasvavat Onko maailman kuumin startup pelkkä kupla? Epäilyt Magic Leapiä kohtaan kasvavat (9.12.2016 08:40)
Floridalaiseen Magic Leap -kasvuyrityksen kehittämiin mixed reality -laseihin on ladattu kovia odotuksia – kenties liiankin suuria. The Informationin paljastamien tietojen mukaan Magic Leap ....
Ubisoftin synttärikampanja jatkuu, nyt ilmaiseksi Assassin's Creed 3 Ubisoftin synttärikampanja jatkuu, nyt ilmaiseksi Assassin's Creed 3 (8.12.2016 19:36)
Ubisoft viettää 30. juhlavuottaan ja on juhlistanut sitä ilmaispelien avulla. Kaikkiaan seitsemän peliä on lisätty tarjolle ilmaisina latauksina yhtiön omasta Uplay-alustasta vuoden saatossa. ....
Voit joutua pettymään – iPhoneen ei olekaan tulossa suurta uudistusta Voit joutua pettymään – iPhoneen ei olekaan tulossa suurta uudistusta (8.12.2016 18:23)
Spekulointi seuraavan sukupolven iPhonen sisältämistä uusista ominaisuuksista tuntuu alkavan vuosi vuodelta aikaisemmin. Varhaisessa vaiheessa alkaneiden huhujen huono puoli on siinä, että vaikka ....
Samsung kaappaa Applen idean? Galaxy S8:aan ei tule kotinäppäintä Samsung kaappaa Applen idean? Galaxy S8:aan ei tule kotinäppäintä (8.12.2016 17:41)
Ensi vuoden alussa julkaistaviin Galaxy S8 -sarjan älypuhelimiin on tulossa koko etualan kattava näyttö, kertoo Bloomberg. Applenkin on huhuttu kehittävän vastaavaa älypuhelinta ensi vuodeksi. ....
1 kommentti
Tulevaisuus tulee: BBC testaa Ultra HD -videon jakelua netissä Tulevaisuus tulee: BBC testaa Ultra HD -videon jakelua netissä (8.12.2016 15:20)
YouTube ja Netflix ovat olleet edelläkävijöitä Ultra HD -sisältöjen verkkojakelun testauksessa, mutta hiljalleen myös muut palveluntarjoajat ovat aloittaneet omat testinsä. Tuoreimpana esimerkkinä ....

Uutisarkisto