| Keskustele uutisesta! |
| HmTT (Member) 7.2.2006 9:10 |
|
Quote: Seuraavan sukupolven konsoleista ensimmäisenä markkinoille ehti Microsoft Xbox 260-konsolillaan,
Pieni kirjoitusvirhe ;)
Ihme kuitenkin kun eivät ruenneet syyttämään waretusta tulojen laskusta ..
Viestiä on muokattu sen lähettämisen jälkeen, edellisen kerran viestiä muokattiin 7.2.2006 7:12
|
| Taukkizz (Member) 7.2.2006 11:07 |
|
|
Jossain muuallakin oli yhtä tökerösti toi sama typo :D
|
| hape (Member) 7.2.2006 11:22 |
|
Quote: sukupolven laitteisiin siirtyminen, sillä uudet alustavat aiheuttavat
Tuossa toinen kirjotusvirhe :)
|
| heappi (Senior Member) 7.2.2006 11:33 |
|
Quote: Lisäksi uudet laitteet ovat jo niin tehokkaita, että näyttävien pelien tekeminen voi vaatia lähes Hollywood-elokuvien tasoisten efektien luomista.
Eipä ne efektit ennenkään ole ratkaisevassa osassa olleet. Yleensä riittää että on se 20-30 sekuntia videota promoja varten, mutta lisäksi pelin on oltava hyvä.
Pelit kuten Simsit, Battlefieldit ja Burnoutit ovat olleet muilta ominaisuuksiltaan niin hyviä, ettei näitä kalliita efektejä juuri edes kaipaa.
|
| prik (Member) 7.2.2006 12:44 |
|
|
HAHAHA!
Ennen pelit tehtiin parin ihmisen työnä autotallissa. Nykyään vaikkapa Doom 3:sen tekijät eivät mahtuisi edes samaan bussiin...
|
| Tarmo78 (Senior Member) 7.2.2006 15:28 |
|
|
NHL-pelien kehitystyö ei voi ainakaan syödä tuottoja, sillä niihin vaihdetaan vuosittain ainoastaan vuosiluku.
|
| oxygenol (Member) 7.2.2006 15:30 |
|
|
vähentäisivät tuon huippugrafiikoiden ja kaikkien ylimääräisten sälän lisäämisen peleihin ja tekisivät ne helposti, nopeasti ja hyvin. Kuten esimerkiksi juuri battlefield, sims, burnout ja vaikka need for speed sarjat ovat olleet hyviä. Ongelmana on vain tuo, että EA ei ole vielä tajunnut sitä, että myös konsoli pelit kannattaa kääntää PC versioiksi (esim. olen aina halunnut päästä pelaamaan burnouttia, mutta en voi koska omistan pc:n enkä ps2/boxia)
|
| arcanix (AfterDawn Addict) 8.2.2006 3:22 |
|
|
Eiköhän se vuodesta toiseen samojen huonojen urheilupelien puskeminen niitä tuloja ole syönyt.
|
| Chi (Member) 8.2.2006 9:57 |
|
|
Pitääkö tuollaisesta edes kirjoittaa/antaa tiedotetta? Tottakai kehitystyö, oli se sitten missä firmassa tahansa, syö rahaa!!
|
| cpenter83 (Senior Member) 8.2.2006 11:55 |
|
Quote: Ongelmana on vain tuo, että EA ei ole vielä tajunnut sitä, että myös konsoli pelit kannattaa kääntää PC versioiksi (esim. olen aina halunnut päästä pelaamaan burnouttia, mutta en voi koska omistan pc:n enkä ps2/boxia)
Riippuu varmaan osittain julkaisusopimuksistakin. Kyllähän jos Sony tai Microsoft on pistänyt EA:lle rahaa niin he haluavat että pelissä on kannessa tarra "Exclusive for PS2/Xbox"...
Kyllä minuakin ketuttaa kun tässä PC:ssä ei uudet pelit enää pyöri ja monta hyvää peliä on julkaistu vain PC:lle.
Quote: vähentäisivät tuon huippugrafiikoiden ja kaikkien ylimääräisten sälän lisäämisen peleihin ja tekisivät ne helposti, nopeasti ja hyvin.
Aivan, tässä aivan kurko peli mitä on tullut joskus aikoinaan hinkattua yö myöhään. http://www.csd.uwo.ca/Infocom/zork1.html
|