User Käyttäjä Salasana  
   
perjantai 4.7.2008 / 09:01
Hae:        In English   Suomeksi   På svenska
afterdawn.com > uutiset > playstation networkissa ennätysliikenne tammikuussa
Näytä aiheet
Uutiset
Uutiset

PlayStation Networkissa ennätysliikenne tammikuussa

Ilkka "Ankle" Ketola @ 15.2.2008 18:52

PlayStation Networkissa ennätysliikenne tammikuussaSonyn PlayStation Network (PSN) -verkkokaupasta tehtiin Pohjois-Amerikan alueelta tammikuussa ennätykselliset 7,9 miljoonaa latausta. Luku ylitti aiemman ennätyksen, joka oli edeltäneen joulukuun 6,6 miljoonaa latausta.

Latauksia on nyt yhteensä tehty jo yli 52 miljoonaa. PSN:n käyttäjämäärä taas ylitti Pohjois-Amerikassa 2,9 miljoonaa, joten seuraavana tähtäimessä on kolmen miljoonan rajapyykki.

Sony hehkutti menestytystään tammikuun konsolimyynnin lukujen julkistuksen jälkeen, kun PlayStation 3 (PS3) ohitti ensimmäistä kertaa Microsoftin Xbox 360:n. Tosin Microsoftin mukaan Xbox 360:n myynti kärsi toimitusongelmista, mutta tämä ei Sonyn riemua hillinnyt. Tammikuun aikana PS3:sia myytiin Pohjois-Amerikassa noin 40 000 kappaletta enemmän kuin Xboxeja.

Sony povaakin vuodesta 2008 PS3:n vuotta. Sonyn Pohjois-Amerikan peliyksikön johtaja Jack Tretton nostaa konsolin menestyksen takeiksi erityisesti formaattisodan voittamassa olevan Blu-rayn sekä laadukkaan pelivalikoiman.

Linkki tähän uutiseen

 

 
Aiheeseen liittyvät uutiset:

  • Wii supertasaisen tammikuun myyntiykkönen Yhdysvalloissa (15 helmikuuta 2008)
  • « Edellinen otsikko
    Sonera sulkee 19 000 ADSL-liittymää haja-asutusalueilla
    Seuraava otsikko »
    Vmedialta optinen asema matkapuhelimiin
     Kommentoi!
    Keskustele uutisesta!  
    Bleeding (Member) 16.2.2008 11:37 Lähetä käyttäjälle yksityisviesti   
    Varmasti tämä vuosi tulee olemaankin se nousuvuosi PS3:lle. Blu-rayn voitto näyttää melkoisen selvältä, ja loppuvuodesta pamahtaa ulos todellinen pommi, nimittäin Gran Turismo 5. Onpahan netissä liikkunut huhuja myös 160-gigaisesta slim-versiosta, ja villeimmät huhut kertovat sen tulevan tämän vuoden lopussa, mutta tokko tuo pitänee paikkaansa.
    Karlez (Newbie) 16.2.2008 16:03 Lähetä käyttäjälle yksityisviesti   
    Niin ja alkaa muutenki PS3:lle tulla "hyviä" pelejä... I agree that Bleeding said.
    Kun vertaa PS3:a ja XBox360:tä niin Minä en näe mitään parempaa XBox360:ssä, sanokaa jos olen väärässä. Playstationin ilmainen verkon käyttö, teräväpiirto ominaisuudet(1080p kama, tilavat Blu-ray levyt), selkeä käyttöliittymä sekä KAIKKI pleikkarin ominaisuudet ovat minusta parempia kuin 360:ssä. Sanokaa minun sanoneen. Ja jos joku osaa sanoa mitä parempaa xbox360:ssä on niin sanokoot sen täällä!

    Hyvää päivänjatkoa!
    Agent_007 (Staff Member) 16.2.2008 18:10 Lähetä käyttäjälle yksityisviesti   
    Lainaus, alkuperäisen viestin kirjoitti Karlez:
    Niin ja alkaa muutenki PS3:lle tulla "hyviä" pelejä... I agree that Bleeding said.
    Kun vertaa PS3:a ja XBox360:tä niin Minä en näe mitään parempaa XBox360:ssä, sanokaa jos olen väärässä. Playstationin ilmainen verkon käyttö, teräväpiirto ominaisuudet(1080p kama, tilavat Blu-ray levyt), selkeä käyttöliittymä sekä KAIKKI pleikkarin ominaisuudet ovat minusta parempia kuin 360:ssä. Sanokaa minun sanoneen. Ja jos joku osaa sanoa mitä parempaa xbox360:ssä on niin sanokoot sen täällä!

    Hyvää päivänjatkoa!
    MSN integraatio, Live ja dashboard paremmin tuettuina peleissä kuin PS3:n XMB, mikrofonia tuetaan paremmin, laajempi ja parempi pelivalikoima (lähteenä kaikkien rakastama/vihaama Metacritic), HDCP:llä varustettu näyttölaite ei ole pakollinen teräväpiirrolle eli pelkkä DVI tai VGA liitäntä riittää Xbox 360:lle, ohjain (tietenkin makuasia), tehokkaampi näytönohjain, enemmän yleiskäyttöistä muistia ja paremmat kehitystyökalut pelien tekijöille. Noi tulee päällimmäisenä mieleen.
    oappi (Junior Member) 16.2.2008 18:15 Lähetä käyttäjälle yksityisviesti   
    @Karlez

    Kuulemma x360 helpompi tehä pelejä. Mikä saattaa tarkoittaa ettei pienemmät pelistudiot viitti tehdä pelejään ps3 lle. Porttauksienki kanssa kuulemma ongelmia ja esim gta4 myöhästy juuri ps3 takia.

    En omista kumpaakaan konsolia joten jutut on ihan sen pohjalta mitä oon nopeesti kokeillu tai lukenu. xloota fanipojat voi varmaa kertoo lisää
    Maksavaan (Newbie) 16.2.2008 18:27 Lähetä käyttäjälle yksityisviesti   
    Lainaus:

    MSN integraatio, Live ja dashboard paremmin tuettuina peleissä kuin PS3:n XMB, mikrofonia tuetaan paremmin, laajempi ja parempi pelivalikoima (lähteenä kaikkien rakastama/vihaama Metacritic), HDCP:llä varustettu näyttölaite ei ole pakollinen teräväpiirrolle eli pelkkä DVI tai VGA liitäntä riittää Xbox 360:lle, ohjain (tietenkin makuasia), tehokkaampi näytönohjain, enemmän yleiskäyttöistä muistia ja paremmat kehitystyökalut pelien tekijöille. Noi tulee päällimmäisenä mieleen.

    Pikkuisen jos viilataan, niin tehokkaampi näytönohjain ja enemmän yleiskäyttöistä muistia on kyllä ihan puhdasta mutua.
    Lisäksi konsolista on hyvää vauhtia tulossa puhdas pelikone hd-dvd:n tuen loppumisen vuoksi.
    Blu-rayn tukeminen on utopiaa mikkisoftalta, sillä hd-dvd:n valikkojärjestelmä on microsoftin käsialaa, enkä usko sen hevillä myöntävän kilpailevaa formaattia paremmaksi.
    Sinänsä boksissa ei ole mitään vikaa ja pelitarjonta on ylivoimaisesti paras tällä hetkellä, mutta vääjämättä jumbosija uhkaa loppuvuodesta.
    Agent_007 (Staff Member) 16.2.2008 19:32 Lähetä käyttäjälle yksityisviesti   
    Näytönohjaimet, eli Xbox 360:n GPU on ominaisuuksissa ja laskentatehossa parempi.
    Muistia on Xbox 360:ssa 512 megatavua ja PS3:ssa vastaavast 256+256, joista tuon näytonohjaimen muistin käyttäminen ei esim. Linuxissa onnistu aivan helposti (eli ei ole yleiskäyttöistä suoraan, mutta pelien tekijät voivat käyttää kummankin muistia haluamallaan tavalla).

    Viestiä on muokattu sen lähettämisen jälkeen, edellisen kerran viestiä muokattiin 16.2.2008 17:35

    Maksavaan (Newbie) 17.2.2008 13:06 Lähetä käyttäjälle yksityisviesti   
    Lainaus, alkuperäisen viestin kirjoitti Agent_007:
    Näytönohjaimet, eli Xbox 360:n GPU on ominaisuuksissa ja laskentatehossa parempi.
    Muistia on Xbox 360:ssa 512 megatavua ja PS3:ssa vastaavast 256+256, joista tuon näytonohjaimen muistin käyttäminen ei esim. Linuxissa onnistu aivan helposti (eli ei ole yleiskäyttöistä suoraan, mutta pelien tekijät voivat käyttää kummankin muistia haluamallaan tavalla).

    Jos nyt rankasti vedetään offtopiciksi, niin mutulla tarkoitan juuri tuota gpu:n vertailua, erilaiset piirit ei tarkoita sitä, että eri alustoilla ne olisivat vertailukelpoisia keskenään. Ja mitä tarkoitat yleiskäyttöisellä muistilla? Käyttää haluamallaan tavalla muistia?? Tässähän ei ole mitään järkeä. Ei kai nyt sentään koodariapinan tarvi tietää muistista mitään, vai pitääkö pleikkarin ohjelmoinnissa palata takaisin kivikaudelle ja antaa jokaiselle osoittimellekin erikseen arvot tai ehkä ei ole käytettävissä ollenkaan muuttujia? Eikö linuxilla ole muka kääntäjiä??? Olioista ei ole kukaan kuullut?
    IsoPoro (Newbie) 17.2.2008 13:12 Lähetä käyttäjälle yksityisviesti   
    Hyvähän se on sanoa, että ps3:lla ei pysty linux-käytössä hyödyntämään kaikkea muistia. Mahtaa vaan xbox jannuja vituttaa, koska heidän konsoliinsa ei saa linuxia lainkaan. ;)
    aleksi61 (Newbie) 18.2.2008 1:05 Lähetä käyttäjälle yksityisviesti   
    No joo se on kyllä totta että paremmin toteutettu kommunikointi ja pelin-aikana dashboardin käyttö mutta siihen se sitten jääkin. Parempi pelivalikoima?= Paljon pelejä, suurin osa skeidaa.
    Minusta ps3 ja x0 on aikas tasaväkisiä tällä hetkellä mutta ps3 näyttää vaan tulevan parempia juttuja nytten. x0 hyvät julkaisut, gears of wars, ninja gaiden 2 ja alan wake thats it. pleikan messioista edes turha alkaa listaa tekemään on sen verran parempi.
    Agent_007 (Staff Member) 18.2.2008 9:19 Lähetä käyttäjälle yksityisviesti   
    Piirien kellotaajuudet eivät ole vertailukelpoisia, mutta teoreettiset maksimiarvot ovat ja samoin nuo shader-ominaisuudet. Ja PS3:n koodauksessa käytetään runsaasti assemblyä, kun SPE:t eivät ole yleiskäyttöisiä suorittimia, eikä niille toistaiseksi ole erillistä kunnollista kääntäjää, joten muistiosoitteiden kanssa saa leikkiä ihan tosissaan, varsinkin kun näytönohjaimen muisti ja keskusmuisti ovat erikseen, joten koodatessa saa myös miettiä kumpaan muistiin kannattaa mitäkin sijoittaa, että toiminta olisi mahdollisimman nopeaa.

    Linuxin rajoitukset PS3:n kohdalla ovat pitkälti kiinni Sonyn Hypervisorista, mutta jos muisti olisi toteutettu samalla tavalla kuin Xbox 360:ssa niin sitä olisi suoraan enemmän Linuxin käytettävissä.

    Ja pahoitteluni, että vedin keskustelun Offtopiciksi.
     Kommentoi
     

    Seuraa uutisiamme RSS-virtana

    Lue AfterDawnin uutiset suoraan haluamallasi RSS-lukijalla tai lisää uutisemme Googlen, Yahoon tai MSN:n aloitussivullesi.

    RSS -syöte
    Lisää Googlen aloitussivulle
    Lisää My Yahoo! -palveluun
    Lisää MyMSN -palveluun

    Hae uutisia

    Hae uutisotsikoita uutisarkistostamme vuodesta 1999 lähtien.

    Multimedia: AfterDawn.com | AfterDawnin keskustelualueet
    Uutiset: IT-alan uutiset | Uutisia puhelimista
    Musiikkia: MP3Lizard.com
    Tuotearviot: Laitevertailu | Vertaa puhelimia
    Pelit: Pelitiedostot, pelidemot ja trailerit | Blasteroids.com (engl.)
    Ohjelmat: download.fi | AfterDawnin ohjelma-alueet
    International: AfterDawn in English | Software downloads | Free, legal MP3s | Gaming downloads | AfterDawn på svenska
    RSS -syötteet: AfterDawnin uutiset | Uusimmat ohjelmapäivitykset | Keskustelualueiden viestit
    Tietoja: Tietoa AfterDawn Oy:stä | Mainosta sivuillamme | Sivuston käyttöehdot ja tietoja yksityisyydensuojasta
    Ota yhteyttä: Lähetä palautetta | Ota yhteyttä mainosmyyntiimme
     
      © 1999-2008 AfterDawn Oy